Portal 3: Prihajajoče vse podrobnosti so tukaj

Ventil Portal je bil sprva izdan leta 2007 za osnovno priznanje. Igra je bila očitno postavljena v vesolje Half-Life in po zavezah Chella je bila gospa prisiljena opraviti vrsto testov ob previdnosti GLaDOS-a, zlonamerne umetne inteligence, ki nadzoruje Center za obogatitev znanosti Aperture. Primarna posamezna igra uganke je bila med kupci tako hitra, da je pripeljala do nadaljevanja, Portala 2, ki je potekal štiri leta po dejstvu leta 2011. Vendar, ker je minilo skoraj 10 let, odkar se je pojavil naslednji Portal, mnogi nenehno razmišljajo o tem, ali bo Portal 3 dejansko nastal. Na žalost je glede na smer, ki jo je Valve v zadnjem času sprejel, verjetnost, da se ta ureditev spremeni v tri, depresivna.

Vhod 2 je končal z zmerno veselo noto, zato se zdi, da obrat ne potrebuje tretje igre, da bi lahko poskrbel za morebitne težave. GLaDOS, vsesplošno oboževani latentni umetni umetni inteligenci, hkrati zaključi Chell in ublaži igralce. Očitno je v vesolju Portal še veliko dela, zato bi bilo inženirjem dovolj preprosto, da bi za tretji del razmislili o drugi čarovniški zgodbi.



Vsekakor se zdi, da Valve iz različnih razlogov ni navdušen nad izdelavo tretje igre Portal. Prvič, organizacija razvpito ustavi svoje ustanove z nadaljnjim nadaljevanjem. Drugi veliki triumfi Valve, na primer Dota, Half-Life in Left4Dead, so pravkar opazili naslednji del, kljub temu, da so imeli trdne baze oboževalcev, ki si ne bi mogli predstavljati nič boljšega kot videti drugo igro. Zdi se, da je to osupljivo, še posebej če pomislimo na višino koristi, ki jo je Valve moral izkoristiti pri preoblikovanju katere koli od teh ureditev v tri, kljub Portalu. Kaže pa, da se je organizacija dolgoročno oddaljila od ogromnih iger za enega igralca (v vsakem primeru Half-Life Alyx), ki dodatno pojasnjuje, zakaj Portal 3 zdaj ni več mogoč.



Zakaj ventil noče spremeniti portala v trilogijo

Valve je priznal, da so postopoma izgubljali navdušenje nad igrami za enega igralca, kljub temu da vedo, da bi lahko pri izbirnem predmetu prišlo do velikega denarja. 'Bili smo samotna organizacija za računalniške igre, ki bi lahko bila resnično plodna, če bi nadaljevala Half-Life, potem ko se Half-Life izloči,' je za Washington Post leta 2014 povedal Gabe Newell, organizator Valve. 'Vendar pa vse stvari je dejal, kaj pa poskušamo ustvariti igre za več igralcev, kljub dejstvu, da nikoli ne bo prišlo do plodne igre za več igralcev. ' Namesto tega se je Valve v veliki meri začel osredotočati na računalniško oderno Steam, prav tako iznajdljive različne demo posnetke VR, pri čemer so njihovi vzorni obrati vsekakor za zdaj ostali.



Zdi se, da Valve v nobenem primeru ni nikoli predvideval izdelave drugega portala. Esej Valve Erik Wolpaw je pred kratkim dejal, da se je nadaljevanje zgodilo v bistvu zaradi dejstva, da je moralo ogromno predstavnikov družbe Valve streljati na to. 'Glavna skrb je bila, da je Portal 1 naredila skupina študentov, ki smo jih dobili pri DigiPenu in so naredili majhno predstavitveno igro Narbacular Drop,' je pojasnil, poroča Gamasutra. »Z zadetkom, ki je zapustil približno 150 posameznikov pri Valveu, ki niso dobili priložnosti, da bi streljali na Portal, toda tisti, ki so cenili Portal. Ko smo prepeljali The Orange Box, je zaradi igre Portal ostalo veliko posameznikov, ki so se morali odrezati. '

Zdaj se zdi tragično, da je verjetnost, da bo Valve naredil še en odcep portala, in ustanovitev ustanovila v tri. Vsekakor v vsakem primeru obstaja veliko oboževalnih nivojev portala na račun nadzornika ravni portala 2, ki so bili poslani leta 2011, tako kot izbor neformalnih modulov portala in iger oboževalcev. V skladu s tem, ne glede na to, ali se Valve ne osredotoča na izdelavo portala 3, obrat vseeno ostaja živ in dinamična hvaležnost odgovornosti svojih predanih oboževalcev.

Preberite tudi: Megalo box sezona 2 - Nekaj ​​puščanja, o katerih bi morali vedeti